Waterbending
¿Cómo se las arregló Zaheer para aprender aire-control en cuestión de días mientras estaba encerrado como prisionero él solo? ¿Cómo llegó a ser tan poderoso que Kya tuvo que luchar contra él y Tenzin casi perdió contra él?
Esto no tiene sentido. Vale, puedo aceptar el hecho de que quizá Zaheer fuera un personaje con talento, pero tuvo que enseñarse a sí mismo mientras que el maestro de Tenzin fue el propio Avatar Aang. Nada me parece correcto, la verdad.
Que un bender aprenda rápido o sea autodidacta no es algo inédito. Aang fue capaz de aprender las distintas disciplinas en meses, si no en días, aunque tuvo maestros que le enseñaron. Toph está considerada como la mejor Maestra Tierra, y fue completamente autodidacta, incluso inventó la técnica de Metal-Control por sí misma a través de la experimentación.
Si alguien como Zaheer tuviera un don natural para el control, es perfectamente posible que pudiera alcanzar rápidamente a alguien con menos afinidad, incluso si dicha persona (Tenzin, por ejemplo) hubiera estado entrenando durante mucho más tiempo. Dado que Zaheer
Fuego-control
El fuego-control es la capacidad de manipular un elemento y es importante para muchos aspectos de la vida en el mundo. Se conocen cinco artes de control; cuatro de ellas controlan un elemento físico específico, mientras que la quinta controla la energía del propio cuerpo humano[1] El único caso en el que una persona puede controlar varios elementos es el del Avatar, que tiene la capacidad de practicar las cinco artes de control[2].
El quinto arte de curvatura, el de la energía-control, se diferencia de los otros cuatro en que se requiere poca acción física para dirigir la curvatura en sí. Las cuatro artes elementales de control dependen de la energía, o chi, del cuerpo humano, y dependen de su flujo a través del cuerpo para manipular un elemento específico. Una persona es capaz de doblar cuando extiende la influencia de su chi más allá del cuerpo para interactuar con el entorno[3] El control de la energía, por otro lado, se ocupa de la manipulación de la propia energía y es capaz de eliminar o conceder habilidades de doblado[4].
El aire-control es el arte de control utilizado por los Nómadas del Aire; los bisontes voladores fueron los maestros del aire originales[5] Se concentra en la velocidad y la evasión, renunciando a una fuerte ofensiva por una mayor defensa. Aunque aparentemente carece de movimientos finales mortales, es la más dinámica de todas las artes de control. Al ser el elemento de la libertad, los maestros del aire utilizan su capacidad de doblarse sin estar sujetos al suelo o a cualquier otro factor ambiental y utilizan su propio impulso como arma, evadiendo los ataques con una agilidad asombrosa para cansar a sus oponentes o acumulando una inercia masiva para realizar ráfagas explosivas de viento para hacer sus contraataques movimientos finales. Cuando recurren a la confrontación física, los maestros aire son capaces de aprovechar el inmenso e intangible poder del viento[6]. Los maestros aire pueden utilizar una técnica de vuelo manejando un planeador y utilizando el aire para proporcionar empuje y elevación. El opuesto del aire control es el tierra control y el estilo de confrontación que le sirve de base[7] Las subhabilidades del aire control son el vuelo y la proyección espiritual. El vuelo sólo lo han conseguido dos personas en toda la historia del aerocontrol, Gurú Laghima y Zaheer,[8] mientras que la proyección espiritual sólo se sabe que la ha conseguido Jinora.[9] El aerocontrol es el elemento de la libertad, y su estación es el otoño.
36 formas de aeroflexión
Estimado Sr. Vernon, aceptamos el hecho de que hayamos tenido que sacrificar un sábado entero en detención por lo que sea que hayamos hecho mal. Pero pensamos que está usted loco al hacernos escribir una redacción diciéndole quiénes creemos que somos. Nos veis como queréis vernos: en los términos más simples, en las definiciones más convenientes. Pero lo que descubrimos es que cada uno de nosotros es un cerebro…
Y lo más extraño es que lo hice por mi viejo. Torturé a este pobre chico porque quería que pensara que yo era genial. Siempre está hablando de cómo cuando estaba en la escuela y todas las cosas salvajes que solía hacer. Y tuve la sensación de que estaba decepcionado porque nunca me solté con nadie, ¿verdad? Así que estoy sentado en el vestuario y estoy vendando mi rodilla, y Larry se está desvistiendo un par de casilleros más abajo de mí. Y él es un poco, es un poco flaco. Débil. Y empecé a pensar en mi padre, y su actitud sobre, sobre la debilidad. Y lo siguiente que supe, fue que salté encima de él y empecé a darle una paliza. Y mis amigos se rieron y me animaron. Y después, cuando estaba sentado en la oficina de Vernon, todo lo que podía pensar era en el padre de Larry y en que Larry tenía que ir a casa y explicar lo que había pasado. Y la humillación, la maldita humillación que debió sentir. Debe haber sido irreal. Quiero decir, ¿cómo… cómo te disculpas por algo así? No hay manera. Todo es por culpa mía y de mi viejo. Dios, lo odio. Es como una máquina sin sentido con la que ya no puedo relacionarme.
Flexión de la energía
Los maestros de aeroflexión emplean distintos ejercicios de entrenamiento que ayudan considerablemente a sus alumnos a dominar el arte. El entrenamiento del aerobic se centra en evitar la resistencia. Según Tenzin, también hay que tener un entorno tranquilo y libre de distracciones[2].
Como el aerocontrol es una disciplina altamente defensiva, es esencial desarrollar el instinto de evitar y evadir el conflicto, así como seguir el camino de menor resistencia. Para ello, se utilizan las puertas del aerobic. Para poner en marcha las puertas del aire, se recurre a un maestro de aire-control o a un compañero que haya realizado el ejercicio. El objetivo del ejercicio es atravesar las puertas sin tocarlas; el alumno debe aprender a cambiar de dirección en un momento dado para llegar al otro lado. Forzar el paso a través de los paneles hará que éstos golpeen al alumno mientras intenta atravesarlos[1].
Como los maestros aire se mueven como el viento, necesitan ser evasivos, ya que la filosofía de los Nómadas del Aire tiende a evitar el conflicto o la violencia. Para conseguirlo, se utiliza una carrera de obstáculos para desarrollar las capacidades evasivas de un maestro aire, que consiste en sacos de arena suspendidos que hay que evitar, una cuerda que hay que cruzar, varios postes de equilibrio que hay que sortear y, finalmente, una gran pared de roca que hay que escalar[3].